桌游厂商Ares Games遭遇3天持续DDoS攻击,众筹支付管理器近乎停摆

发布于 2026-09-07 来源 DDOS.COM 5

近日,知名意大利桌游厂商AresGames遭遇为期3天的持续性DDoS攻击,这也是品牌成立以来首次遭遇大规模网络袭击。持续的虚假流量轰炸导致官网、电商通道及众筹支付管理器频繁瘫痪,累计不可访问时长约10小时,众筹订单处理、预售结算、玩家资金核对业务近乎停摆,对品牌跨境运营与用户资金交易秩序造成严重冲击,也暴露了中小文创企业的网络防护短板。

DDoS攻击

一、本次DDoS攻击事件详细经过

AresGames作为全球知名桌游发行商,主打《指环王之战》《荣耀之翼》等爆款桌游,长期依托自有官网开展众筹募资、产品预售、线上销售等业务。本次攻击为持续性分布式DDoS洪水攻击,黑客批量发起海量虚假访问请求,持续挤占服务器带宽与算力资源。

攻击全程持续三天,反复震荡发力,导致官网频繁卡顿、加载超时、页面无法打开。核心受损模块为众筹支付管理器,大量玩家无法完成尾款支付、订单核对、众筹权益登记,正常商业流程被迫中断。所幸官方排查确认,本次攻击仅造成服务中断,未发生用户个人信息、支付数据泄露问题。目前攻击已终止,品牌正计划全面升级网站安全防护体系。

 

二、文创众筹平台成DDoS攻击新目标

以往DDoS攻击多集中于游戏、电商、政企平台,如今桌游、文创众筹类网站逐渐成为黑产攻击新靶点。这类平台具备明显的盈利属性,众筹周期内资金交易密集、用户流量集中,服务器承载压力大。同时多数文创企业重产品运营、轻网络安全,服务器防护配置偏低,缺少专业流量清洗设备,极易被中等流量DDoS击穿。

此外,阶段性集中的众筹业务,让网站容错率极低,短暂瘫痪即可引发订单拥堵、用户投诉、资金纠纷,攻击带来的商业破坏力被大幅放大,成为黑产借机施压、敲诈的重要突破口。

 

三、持续攻击带来的核心商业危害

相较于瞬时攻击,三天持续性DDoS攻击的危害更为深远。业务层面,众筹支付系统停摆直接导致订单积压、回款延迟,打乱产品生产、发货节奏,影响项目正常推进。用户层面,全球桌游玩家无法正常办理业务,极易引发信任危机,损害品牌海外口碑与粉丝粘性。

安全层面,持续流量攻击可掩盖后台漏洞探测行为,黑客可借机试探网站防护缺陷,为后续渗透、篡改、数据窃取埋下隐患,长期威胁平台交易安全与运营稳定。

 

四、文创企业网络安全防护优化建议

针对文创、众筹、中小电商平台的防护短板,企业需搭建轻量化、高适配的抗DDoS体系。首先接入智能流量清洗服务,精准甄别虚假攻击流量与正常用户访问,抵御持续性洪水攻击;其次优化服务器带宽弹性扩容机制,应对众筹高峰期与攻击峰值流量冲击。

同时搭建众筹业务备用通道,主站瘫痪时快速切换备用节点,保障支付、订单业务不中断。建立7×24小时流量监控预警,提前拦截异常访问,杜绝长时间持续攻击,保障平台交易与运营稳定。

 

五、总结

AresGames三天持续DDoS攻击、众筹支付系统停摆事件,是文创行业网络安全风险的典型缩影。随着线上众筹、预售模式普及,文创企业已成为网络攻击的重点对象。企业需摒弃重运营、轻安全的思维,补齐DDoS防护短板,筑牢线上交易安全屏障,规避网络攻击带来的商业损失与口碑风险。